ألعاب

جايجكس تكشف عن لعبة RuneScape الرابعة بعالم جديد ومحرك Unreal

أعلنت شركة جايجكس خلال فعالية RuneFest في برمنغهام عن مشروعها الجديد في سلسلة RuneScape، وهو لعبة جماعية ضخمة رابعة ما زالت في مراحلها الأولى من التطوير وتعمل باسم مؤقت هو RuneScape 4. والأهم من ذلك أن الفريق أكد أن المشروع يُبنى باستخدام محرك Unreal، في خطوة تمثل تحولاً تقنياً لافتاً لسلسلة من أقدم وأشهر ألعاب الأونلاين الجماعية في العالم.

ورغم أن الإعلان أثار حماس مجتمع اللاعبين، شددت جايجكس على أن اللعبة الجديدة ليست بديلاً عن RuneScape أو Old School RuneScape أو Dragonwilds، بل ستنضم إليها كخيار إضافي داخل عالم جيلينور. وستحصل على فريق تطوير مستقل، ما يعني أن السلسلة ستواصل التوسع دون التأثير على الألعاب الحالية التي لا تزال تحظى بقاعدة جماهيرية واسعة.

وتبدأ الأحداث في العصر السادس من جيلينور، مع انطلاق القصة من منطقة Ashenfal التي ظهرت لأول مرة في Dragonwilds. كما أوضحت الشركة أن الأحداث تقع بعد سنوات من وقائع Dragonwilds وتدمير التنين الملكة Kuldra. لكن هذه المنطقة ليست سوى نقطة البداية، إذ تخطط جايجكس لتوسيع العالم تدريجياً ليشمل مواقع مألوفة وأخرى جديدة، ما يفتح الباب أمام مغامرة أكبر من مجرد خريطة أولية.

ومن اللافت أن جايجكس قررت الكشف عن المشروع مبكراً عمداً، حتى يتم تطويره بالتعاون مع المجتمع وليس بمعزل عنه. ووفقاً لما أعلنته الشركة، فإنها تريد مشاركة الأفكار، واختبارها، والاستماع إلى آراء اللاعبين طوال مراحل التطوير، في نهج يعكس طبيعة السلسلة التي تشكلت هويتها عبر سنوات طويلة من تفاعل اللاعبين.

حتى الآن، لم تكشف جايجكس عن موعد إصدار، أو منصات، أو تفاصيل أسلوب اللعب، أو نموذج تحقيق الأرباح. كما أن اسم RuneScape 4 لا يزال عنواناً عملاً قابلاً للتغيير قبل الإطلاق. ومع ذلك، فإن المؤكد حتى الآن هو أننا أمام فصل جديد في عالم RuneScape، مدعوم بمحرك Unreal، ومصمم لينمو إلى جانب الألعاب الحالية لا مكانها. وكل الأنظار تتجه الآن إلى ما ستكشفه جايجكس في المراحل المقبلة من هذا المشروع الواعد.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

زر الذهاب إلى الأعلى