أدوات تعديل Alien: Isolation OpenCAGE تصل إلى الإصدار 1.0 بعد نحو عقد

بعد ما يقارب عقداً كاملاً من العمل، وصلت أدوات التعديل المجتمعية OpenCAGE الخاصة بلعبة Alien: Isolation إلى الإصدار 1.0، في خطوة تُعد إنجازاً بارزاً لمحبي التعديلات وصنّاع المحتوى. وأعلن المطوّر مات فيلر هذا الإنجاز في 29 أكتوبر عبر عرض إطلاق رسمي، بينما أصبحت الأدوات الكاملة متاحة الآن للتحميل على منصة Steam.
وبحسب فيلر، باتت OpenCAGE الآن قادرة على تمكين اللاعبين والمعدّلين من إنشاء خرائط مخصصة بالكامل، ومهام جديدة، وأنماط لعب مختلفة، وشخصيات، وأسلحة، ورسوم متحركة، وأصوات، ونماذج، وملمسيات، وغير ذلك الكثير. وهذا يعني أن نطاق التعديل في Alien: Isolation أصبح أوسع بكثير مما كان عليه في السابق، مع اقتراب المشروع من مستوى يتيح ما يُعرف بـ«التعديلات التحويلية الكاملة».
وأشار فيلر إلى أنه بدأ العمل رسمياً على OpenCAGE قبل تسع سنوات، وذلك بعد مرحلتين أوليتين من النماذج التجريبية استمرتا نحو عامين ونصف. ويقول المطوّر إن الوصول إلى هذه المرحلة كان الهدف النهائي منذ البداية، مضيفاً أنه من الرائع أخيراً بلوغ النقطة التي تسمح ببناء محتوى ضخم ومعقّد بهذه الصورة.
واللافت أن الأدوات كانت متاحة للجمهور طوال فترة التطوير، وهو ما ساهم في ظهور مجموعة متنوعة من التعديلات الخاصة باللعبة بالفعل. وتُعد Alien: Isolation، التي طورتها Creative Assembly ونشرتها SEGA، واحدة من ألعاب الرعب والبقاء التي لم تحصل يوماً على دعم رسمي للتعديل من المطورين. وقد صدرت اللعبة في 7 أكتوبر 2014، بينما تولّت Feral Interactive نقلها إلى أجهزة Mac وLinux.
ولإظهار قدرات الإصدار 1.0، يعمل فيلر حالياً على خريطة مخصصة مستوحاة من Halo، تتضمن مشاهد سينمائية خاصة، وأعداء، وأسلحة، وخريطة جديدة كلياً، مع واجهة عرض مخصصة.
وفي الوقت نفسه، ينتظر الجمهور أيضاً Alien: Isolation 2، التي يجري تطويرها لدى Creative Assembly مع نشر SEGA، وهي مدرجة على Steam بوصفها قادمة قريباً من دون موعد إصدار معلن حتى الآن. وبينما يترقب اللاعبون الجزء الجديد، تمنح OpenCAGE للعبة الأصلية حياة أطول وفرصاً أكبر للإبداع داخل عالمها المرعب.




