ألعاب

إي إيه تزيل المشتريات داخل College Football وتقر بخطئها

أعلنت شركة Electronic Arts أنها تراجعت عن قرارها المثير للجدل بإبقاء المشتريات داخل اللعبة في إصدار هذا العام من College Football، بعد موجة انتقادات واسعة من اللاعبين. ووصفت الشركة هذه الخطوة ضمنياً بأنها كانت غير موفقة، قائلة إنها «أخطأت التقدير» في طريقة تقديم خيارات التقدّم المدفوع داخل أوضاع اللعب الفردي والجماعي المرتبط بالتقدم المستمر.

وكانت المشكلة الأساسية، بحسب ما أثاره اللاعبون، أن التقدّم في وضع اللاعب الفردي أصبح أبطأ ما لم يدفع المستخدم ما يقارب 100 دولار عبر المشتريات داخل اللعبة لرفع نقاط الخبرة الخاصة بالمدرب واللاعب. والأسوأ أن هذا التقدّم كان يفقد قيمته بعد 30 عاماً داخل اللعبة، ليضطر اللاعب إلى شراء المزيد والبدء من جديد، بينما كان يمكن تنفيذ ذلك مجاناً في الإصدار السابق عبر إعدادات داخلية بسيطة.

وفي بيان نشرته على وسائل التواصل الاجتماعي، أوضحت EA أنها ستزيل جميع خيارات التقدّم المدفوع من وضعي Road to Glory وOnline Dynasty اعتباراً من صباح اليوم التالي. كما نبّهت اللاعبين إلى أن أي رصيد من College Points موجود في المحفظة لن يمكن استخدامه في هذين الوضعين بعد إزالة هذه الخيارات، ودعتهم إلى استهلاكه قبل التغيير.

وأكدت الشركة أن هدفها في الخطط المقبلة لـ CFB28 وما بعده سيكون تقديم محتوى وميزات ذات قيمة أعلى، مع قدر أكبر من الشفافية والتواصل مع الجمهور. كما وعدت بالكشف عن مزيد من التفاصيل التصميمية والأهداف الخاصة بـ College Football 27 خلال الأسبوع المقبل.

ورغم أن كثيرين اعتبروا القرار انتصاراً للجماهير، فإن الجدل الأوسع لا يزال قائماً حول مستقبل المشتريات داخل الألعاب الرياضية من EA، وما إذا كانت الشركة ستعيد النظر في هذه السياسات داخل عناوينها الأخرى. وفي الوقت الحالي، يبدو أن ضغط اللاعبين نجح في فرض التراجع، لكن الأنظار تتجه الآن إلى ما ستفعله EA لاحقاً مع College Football وبقية ألعابها الرياضية.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى