The Blood of Dawnwalker تنطلق الآن على PC وPS5 وXbox بسرد مظلم

أصبحت لعبة تقمّص الأدوار The Blood of Dawnwalker متاحة رسميًا الآن على الحاسب الشخصي وPlayStation 5 وXbox Series X|S، لتفتح أبواب عالم Vale Sangora بعد أكثر من أربع سنوات من التطوير. وتأتي هذه الانطلاقة بوصفها أول عمل من استوديو Rebel Wolves، وبداية فصل افتتاحي لما يأمل الفريق أن يتحول إلى ملحمة أكبر في المستقبل.
اللعبة الصادرة عن Bandai Namco Entertainment تضع اللاعبين في قلب تجربة فانتازيا مظلمة تدور حول Coen، الشاب الذي تحوّل إلى Dawnwalker، أي كائن يجمع بين طبيعة بشرية في النهار ومصاص دماء في الليل. هذه الفكرة ليست مجرد عنصر قصصي، بل تؤثر مباشرة في أسلوب اللعب، وطريقة الاستكشاف، والتعامل مع المواقف المختلفة، إلى جانب استخدام قدرات Coen المتباينة بحسب الوقت.
وتدور الأحداث في Vale Sangora، وهي منطقة خطرة ومرعبة داخل جبال الكاربات، حيث يمكن لاختيارات اللاعب أن تترك أثرًا واضحًا على Coen وعلى من حوله. ومن أبرز عناصر اللعبة نظام النهار والليل، إذ تتبدل قدرات البطل وحدوده وفقًا للوقت، ما يمنح اللاعبين عمليًا نسختين مختلفتين من الشخصية نفسها أثناء التقدم في القصة.
ورغم أن الكشف الرسمي عن اللعبة جاء في عام 2024، فإن Rebel Wolves تؤكد أن العمل عليها بدأ منذ أكثر من أربع سنوات. ومع اقتراب موعد الإطلاق، شارك مدير اللعبة والمؤسس المشارك Konrad Tomaszkiewicz احتفال الفريق بهذه اللحظة، مشيرًا إلى انتقال الاستوديو من فريق صغير إلى فريق يضم 160 مطورًا.
وتعمل The Blood of Dawnwalker بمحرك Unreal Engine 5، كما حصلت على تحديث يوم الإطلاق لتحسين النسخة الأولى من التجربة. ومع عودة ألعاب مصاصي الدماء إلى الواجهة، تبدو هذه المغامرة واعدة بفضل فكرتها القائمة على الشخصية المزدوجة والعالم القاتم. ويبقى السؤال الآن: هل تنجح أولى ألعاب Rebel Wolves في تحويل هذه البداية إلى ملحمة RPG طويلة الأمد؟




