روبلوكس تدخل عامها العشرين وتكشف أداة ذكاء اصطناعي لبناء الألعاب بالنص

تستعد روبلوكس للاحتفال بالذكرى العشرين لانطلاقها، لكن المفاجأة الأبرز هذه المرة ليست عمر المنصة بقدر ما هي الخطوة التقنية الجديدة التي قد تغيّر أسلوب إنشاء الألعاب داخلها. فقد أعلنت الشركة عن أداة Build، وهي أداة موجهة للهواتف أولاً، تتيح للمستخدمين إنشاء أساس لعبة روبلوكس عبر وصف ما يريدونه في نص قصير.
وبحسب روبلوكس، فإن الأداة ستدخل مرحلة الاختبار العلني في نيوزيلندا يوم 28 يوليو، على أن يتم طرحها على نطاق أوسع خلال الأشهر التالية. ويمكن للمستخدم، على سبيل المثال، أن يطلب لعبة مغامرات هادئة تدور أحداثها في غابة كثيفة، لتقوم Build بتوليد نقطة بداية قابلة للعب، ثم تعديلها أو مشاركتها مع الأصدقاء أو حتى نشرها لاحقاً على المنصة.
وتؤكد الشركة أن Build قادرة على التعامل مع عناصر أساسية عدة، مثل آليات اللعب، البيئات، الشخصيات، الأساليب البصرية، والمؤثرات الصوتية. كما تعتمد الأداة على مزيج من التقنيات مفتوحة المصدر ونماذج الذكاء الاصطناعي الخاصة بروبلوكس، والتي جرى تدريبها باستخدام نماذج ثلاثية الأبعاد وبيانات خاصة بالألعاب.
هذه الخطوة تفتح الباب أمام شريحة أوسع من اللاعبين والمبتدئين لدخول عالم تطوير الألعاب، خصوصاً من لا يملكون خبرة سابقة في البرمجة أو التصميم. وفي المقابل، تظل هناك مخاوف من زيادة المحتوى السطحي أو التفاعلات السريعة التي تفتقر إلى الجودة، وهي نقطة تبدو روبلوكس واعية بها جيداً.
فالشركة تقول إن الألعاب التي تُنشأ عبر Build ستخضع لنظام الاكتشاف نفسه المعتمد على الاحتفاظ باللاعبين، ما يعني أن أي لعبة لن تظهر بشكل بارز ما لم تنجح في جذب الجمهور والحفاظ عليه. وبعبارة أخرى، لن يكفي أن تُنشئ لعبة بسرعة حتى تحصل على الانتشار.
الأداة ستكون متاحة في البداية للمستخدمين الذين جرى التحقق من أعمارهم، ابتداءً من عمر 9 سنوات في نيوزيلندا، بينما ستصبح الألعاب المنشأة عبرها قابلة للعب عالمياً للمستخدمين الموثقين من عمر 16 عاماً فأكثر بعد اعتمادها من أنظمة الأمان لدى روبلوكس. كما ستوفر الشركة نسخة أساسية مجانية، مع خطط لإضافة مزايا مدفوعة للمبدعين الأكثر تقدماً.
وبينما يرى البعض أن هذه الخطوة قد تسهل دخول عالم صناعة الألعاب، يخشى آخرون أن تزيد من تدفق المحتوى السريع داخل المنصة. لكن المؤكد أن روبلوكس تواصل توسيع حدودها، وأن Build قد تصبح واحدة من أكثر أدوات إنشاء الألعاب إثارة للجدل والاهتمام في الفترة المقبلة.




