تعديل جديد يخفف عداد الوقت في The Blood of Dawnwalker بشكل كبير

مع إطلاق The Blood of Dawnwalker حديثاً، لفتت اللعبة الأنظار بآلية الوقت التي تُعد من أكثر عناصرها إثارة للجدل. فالعنوان يفرض على اللاعبين عدداً محدداً من الأيام لإنهاء القصة، ما يجعل كل قرار مرتبطاً بثمن واضح: أي مهمة ستُنفذ، وأي محتوى جانبي سيتم التضحية به. هذا التصميم المقصود يهدف إلى زيادة الضغط، لكنه قد يحوّل الاستكشاف إلى مصدر توتر لدى بعض اللاعبين بدل أن يكون متعة.
ولمن يرغب في تجربة أكثر هدوءاً، ظهر تعديل جديد على موقع Nexus Mods يحمل اسم Better Story Timer، ورفعه المطور Caites. هذا التعديل يقدم حلاً وسطاً يمنح اللاعبين مساحة أوسع للتجول داخل عالم The Blood of Dawnwalker دون الشعور الدائم بأن الوقت يطاردهم.
التعديل يعتمد على ثلاثة تغييرات رئيسية. أولاً، يرفع مهلة القصة الأساسية إلى 90 يوماً، ما يمنح وقتاً إضافياً لاستكشاف العالم وإنهاء المهام الجانبية. ثانياً، يلغي استهلاك الوقت عند فتح المهارات والمزايا، بحيث لا يصبح التطور جزءاً من سباق العداد المحدود. أما النسخة الاختيارية الثالثة فترفع تقسيمات اليوم من 8 إلى 32، مع تعديل طول أنصاف الأيام التي تستخدمها اللعبة للتحقق من توقيت بعض المهام الحساسة.
لكن من المهم الانتباه إلى أن هذا التعديل ظهر بعد ساعات فقط من الإصدار الرسمي، لذلك قد يحمل أخطاء غير متوقعة تؤثر لاحقاً في المهام المبرمجة أو المهمات المرتبطة بالتوقيت. ويشير منشئه إلى أن نسختي 90 يوماً وعدم استهلاك الوقت عند فتح المهارات تبدوان آمنتين، بينما لم تُختبر نسخة التقسيمات بشكل كامل، ما يعني أن استخدامها يبقى على مسؤولية اللاعب.
ويمكن تثبيت التعديل عبر نسخ ملف game.ini إلى المسار %LOCALAPPDATA%\Dawnwalker\Saved\Config\Windows لتغييرات المؤقت، أو وضع ملفات pak داخل مجلد ~mods لنسخة عدم استهلاك الوقت. ولإزالته، يكفي حذف ملف game.ini.
بهذا، تتحول اللعبة إلى تجربة أقرب إلى ألعاب تقمص الأدوار ذات العالم المفتوح، حيث يمكن للاعب أن يستكشف على مهل ويتقدم في القصة دون ضغط مزمن. وربما لا يحتاج الجميع إلى هذا التعديل، لكن وجوده يمنح خياراً مهماً لمن يريد الاستمتاع بـ The Blood of Dawnwalker بأسلوب أقل إجهاداً وأكثر مرونة.




